众所周知,英雄联盟端游和英雄联盟手游有许多不一样的地方?为什么有不一样的地方呢?因为英雄联盟手游是用手机操作,手机屏幕是有很多局限的。最大的局限就是英雄联盟手游很可能模仿不出一些端游的英雄,比如厄斐琉斯。
在端游里有一个面板特别非常规的英雄,那个就是厄斐琉斯。我们在手游中,一般常见的面板有三个技能或者四个技能,但是这些标准面板,是没办法适配厄斐琉斯的技能机制。厄斐琉斯的技能需要各司其职,除了多个主动技能和大招外还需要显示弹药数,而且弹药打完就到下一个副武器,以及可以主副武器切换,同时技能本身是不能加点的。
所以如果手游想把厄斐琉斯设计进来,实际上只有两个方向,一个是重新为他适配一个专属面板,第二是改变技能。重新改变面板的问题在于,如果面板没有适配好,是可能会引起玩家的反感,从而导致游戏失败,所以实际上厄斐琉斯的移植难度超越了塞拉斯等。而如果直接改变技能,厄斐琉斯也是可以采用三技能的面板精简模式,但这样也会丢失一些英雄重特色息,厄斐琉斯变得平庸,而且失去了自身最大的特色,同样可能引起玩家们的不满。而且如果自由选择的加点方案变成固定,也容易会引起玩家的误会,总之在手游改变英雄厄斐琉斯的技能实在不是一个好选项。
但我们应该相信设计者,就比如盲僧的W技能就大改了,在端游里盲僧是插眼,而手游改成直接释放,这其实也减小了游戏的难度。不管怎么样,还是非常值得期待的!
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