游戏日报0116:去年174款游戏年度收入超1亿美元


【去年174款游戏年度收入超1亿美元】

根据App Annie发布《2022年移动市场报告》显示,2021年总计有174款游戏的年度用户支出超过了1亿美元,相比2020年数量增长约10%。4X行军策略类游戏首度成为最赚钱的游戏类别,排在其后的是MMORPG和团队合作类游戏(注:数据统计不包含国内安卓渠道)


图片来源于App Annie《2022年移动市场报告》



【风语筑成为百度希壤元宇宙3D虚拟建筑开发商】

风语筑董事长李晖与百度副总裁马杰宣布达成元宇宙生态合作关系,前者将会在百度元宇宙产品希壤中推出风语筑数字艺术馆,承接3D虚拟建筑或数字空间的开发打造及内容运营业务。

【分析师押注苹果在元宇宙领域未来前景】
多位海外分析师上调了苹果的股价预期,或是对苹果的未来前景表示看好,原因是其第二代VR设备预计在这两年推出,能吃到元宇宙浪潮的红利。不过当前苹果公司尚未表达过进军元宇宙的计划。




电魂网络投资14年游戏行业老兵

电魂网络2022年第一个投资给了广州迷墙科技,入股后占比20%。游戏日报获悉,迷墙科技是一家游戏研发公司,创始人吴迪自08年开始进入游戏行业,目前在做日漫风格卡牌产品。电魂相关人员告诉游戏日报,此次投资主要是看重这一团队的实力。


文本作者:游戏日报官方账号

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