荒野乱斗:传说一定比别人厉害吗?

大家好,我是游戏日报的老顾,定时为你送上你最爱的《荒野乱斗》小情报,在荒野里迄今为止已有52位英雄了,大致可以分为射手、刺客、辅助、坦克等类型,而每一类中又包含着不少的英雄,此次就来说说英雄那些事。

第一点:品质的划分

众所周知,荒野里的英雄根据难度可以分为初始、稀有、超稀有、史诗、神话、传说等品级,但实际上,这些品级并不代表每个英雄的强度,换言之,品级最高的传说英雄不一定有初始英雄厉害。

或许不少玩家看到此处就有些迷惑了,既然如此,怎么判断一个英雄强不强呢?其实,这就要看这个英雄在某个模式下所展现的实力,若是一个英雄能在多个模式下都表现得很不错,那么就说明这个英雄适用性很广,换言之,这个英雄很强。

第二点:面板强度

在荒野里,每个英雄都有个属性面板,里面包括防守、进攻与功能性等属性,而根据不同的属性条,玩家就能看出这个英雄的类型,若是进攻强悍点,那就适合拉扯战斗,比如乱斗足球等模式,若是防守厉害点,也就意味着推线能力会有所欠缺,一般这种情况,该英雄更适合于有掩体的地图。

第三点:英雄的强度

可能玩家也深有体会,决定一个玩家强不强不知看某一个方面,而要从多个维度考虑,比如说射程、坦度、技能范围等,当然,更关键的因素就是这个英雄与具体模式的合适度。

对此,你怎么看?欢迎留言讨论!


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