阴阳师:食灵究竟选择两攻一暴还是三攻搭配更是适合现版本?

大家好,这里是游戏日报的tuntun,许多玩家对阴阳师中食灵这一角色在现版本攻击属性的搭配有些困惑,不知道哪一种才能更好的发挥食灵的优势,相较于两攻一暴和三攻,哪一种才是版本需求?

首先食灵的角色定位更像是一类具有全体回合外输出式神的增伤型角色,因为食灵在辅助队友后可以不断叠加自己的提升伤害能力,并借此达到采用普攻或者触发被动范围伤害,来造成可观的输出。而搭配攻攻攻比攻攻暴更合适现版本的食灵。

虽然玩家都知道,最具威胁的五级食神,触发增伤效果后可以造成不错的伤害,还有机会对敌方带来“易伤”负面状态。但由于激活此能力需要一定时间,所以它在团战中更适合充当辅助角色,让队友获得可观的庇护与回血效果,同时顺带着强化自己的范围伤害,不过这个伤害真正在团战中来说并不亮眼,属于锦上添花,

而且由于食灵技能的加成基本是由食灵的攻击数值来决定的,并不依赖暴击概率与暴击伤害。所以搭配攻攻攻比攻攻暴更合适些。食灵更适合辅助位,蓄力缓冲型的技能机制和偏防御的属性面板注定它不适合充当C位,而且这版本把它提到输出位是站不住,很可能没办法稳定到后期。

所以相比于两攻一暴,玩家在现版本给食灵搭配三攻是更为合适的选择。


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