大家好呀,这里是游戏日报宋坨坨。今天给大家分析一下宵宫的技能。
普攻:5段连续弓箭射击,倍率为弓箭中最高,是宵宫的主要输出手段。一套普攻动作时间为3s左右。
重击:倍率很低,不是主要输出手段,二段蓄力会产生3枚焰硝失,可以追踪附近的敌人造成火伤。
元素战技 · 焰硝庭火舞:持续期间内,将宵宫的普攻转化为炽焰箭,造成火元素伤害,并提升普攻的伤害。技能持续时间10s,能打满3套普攻(主要输出手段,手机党玩也能畅玩弓箭角色),冷却时间18s,冷却期间内大招离场,可切角色打出元素反应。
元素爆发 · 琉金云间草:腾跃空中发射一枚焰火箭,造成火元素伤害,并且对其中一名角色施加【琉火金光】的被动效果,被动只能由队友触发,宵宫自己无法触发,因此大招离场可以配合队友进行元素反应,如行秋的二脚踢。宵宫大招无论是技能伤害还是爆炸伤害的倍率均不是很高,大招持续10s,且最多2s才能触发一次,实践可触发4次爆炸效果(理论上5次)。
固有天赋一 · 袖火百景图:元素战技持续期间,宵宫普攻命中后,提升宵宫2%火元素加成,效果持续3s,可叠加10次(满层20%火伤加成,10段伤害可以叠满被动!1套普攻7段伤害,大概4-5s就能叠满,因此元素战技内大概5-6s的时间可以享受满层20%火伤加成)。
固有天赋二 · 炎昼风物诗:大招后15s内,队伍中其他角色(不包括宵宫自己)攻击力提升10%,施放大招时,如果身上有固有天赋一的被动层数,每一层额外提升1%攻击力;因此宵宫在元素战技周期内,打完三套连招后立马大招离场,可以让队伍其他角色享受到最高20%的攻击力加成。
角色突破属性:暴击率加成
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