各位小伙伴们大家好,这里是游戏日报小达。从植物大战一开始小达就非常喜欢这款游戏,不管是平时无聊打发时间还是每天习惯性的去打僵尸,都会进入游戏。而在二代出来以后,很多玩家都觉得这是一款氪金游戏,也会怀念一代。
差不多一两年前小达在APP里边搜索了这一款游戏,首先看到的不是熟悉的普通僵尸了,活动界面变得丰富多彩起来。再看一下评分,然后下意识地再去刷评论,有很多评论对一代消失感到不满,并且认为只有氪金才能在二代里边成为强者。真的下载了以后,发现首先看到的不是滚动的草垛子加载条,也没有以前眼熟的大墓碑了。在注册完帐号以后,就可以看到弹出的充值界面。心里也犯了嘀咕,这还是以前熟悉的那个植物大战僵尸吗?
但还是继续玩了下去,在一段时间以后除了一些非常强悍的植物没有获得,但也有了几颗五阶植物和近200的植物,而且还通了很多的关卡,除了一些困难关卡和几个僵博。
有时想想这样的游戏真的是玩家们所需要的吗?其实现在的游戏大环境里也不得不承认,要想把一款游戏做得好,做得精,博人眼球自然是必不可少的,因此只能是保留部分的情况下进行提升,这不是一件容易的事情,而仔细观察也可以发现,在这款游戏里面,还有一些地方也是保留一代的某些元素的。在玩家的反馈下,官方也加入了一些回忆之旅的玩法,多少对遗憾有一些弥补吧,不知道大家怎么看呢?
文本作者:游戏日报官方账号