使命召唤手游:使命战场模式的六大特点

大家好,我是游戏日报爱FPS的宋坨坨。在使命召唤手游中的使命战场模式,和我们平时玩的其他吃鸡类手游有着比较相似的地方,都是数十名玩家通过安全区的刷新的生存战,但是使命战场和一般吃鸡模式相比还是有着六处不同。

第一就是防御机制,在使命战场中没有头甲这样的风雨装备,取而代之的则是护甲值,当我们被敌人打中后,会优先掉护甲值,护甲值为0后才会扣除血量。

第二是补给系统。在使命战场中只有两种补给道具,那就是回复护甲值的护甲板,最多可携带十个,另一个就是自救针,可以在被敌人击倒后使用,用来自救。

第三个是回复机制,在使命战场中血量被打掉后是可以自动回复的,而护甲值则是要消耗护甲板来进行回复,还有一个同步率,就相当于吃鸡的信号值,在圈外就会缓慢下降,不过进圈后也可以自动回复。

第四个就是人物技能,使命战场在进入游戏前可以预选一个人物技能芯片进行携带,每种芯片对应一个主动技能和一个被动技能,可以自由进行选择。

第五个是自定义武器,也就是我们统称的“老婆枪”系统,可以在空投中自定义所需要的枪械及配件,这样我们在拿到空投时就可以捡到自己最擅长枪械的顶级配置了,并且还可以带一个被动技能。

而第六个就是伤害判定,比如在吃鸡游戏中高处坠落会摔死,没车转移的话会容易在毒圈吃伤害,而在使命战场中这些情况都会有着对应的技能来进行应对。


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