荣誉之路到达2000杯即可解锁爆破麦克。作为前期最暴力的投掷类英雄,在日常对局中大家一定已经感受过被他支配的恐惧。投掷类英雄基础的思路都是走位和预判,但麦克的预判则更有特点(炸弹延迟引爆)。这就使得麦克是否能将自身的特性发挥到极致成为了麦克在高分局稳定上分的基础。
由于其自身局限性,麦克在单人吃鸡中表现一般且多依靠苟分,因此本次以双人吃鸡模式进行讲解。麦克在开局主要是负责打箱子,一般留一到两发炸弹用于控场,帮助队友拿到能量。一般情况下麦克最好都卡在掩体旁边进行活动。遇到敌人时要留意对方走位习惯,遇到刻意躲避的敌人可以瞬间扔出两发炸弹,前后封锁敌人走位。
队友为近战时走位可以稍微大胆一些,如果是同为脆皮的队友那就需要时刻留意不要被包夹。麦克的大招比较好攒出,在战斗过程中千万不要有省大的心理。可以在瞬间扔出两发炸弹限制地方走位的同时释放大招,迷惑对手的瞬间完成击杀。由于大招的击退效果,也可以放在身旁炸开近身的敌人甚至完成反杀。
如果是像“洞穴迷窟”这类地图,中圈附近是厚重的掩体。被毒雾和敌人逼迫至此处也不要着急,当敌人以为你束手无策只能等死时,待敌人离开可以用大招炸开掩体逃出生天。还有一些高阶段的操作,比如预判敌人被大招炸飞的位置然后提前扔炸弹,还有解锁一星辉后特别秀的两段跳跃,这都需要多加练习。
只剩三组人的时候就要刻意地留一个大招,用于敌人突进追杀时的自保或者看准时机快速收割以锁定胜局。残局时要优先找机会击杀掉同为投掷的敌人,这样麦克自身的安全就有了很大保证,同时也能帮队友缓解许多压力。玩麦克千万不要想着苟,要时刻想办法“找茬”,毕竟安全区越来越小的时候对于麦克很不利。
掌握了以上的这些原则就能稳定快速上分啦。如果野排遇到的队友不太给力,麦克也不要乱冲,在队友阵亡未复活的时候尽量选择苟活。捏个大招再蹲在草里,生还的希望就大了很多。如果被近身追杀可以在进入草丛后的一瞬间在身边放一个大,由于敌方瞬间丢失视野可能会没有察觉到而造成反杀。
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