在炉石传说中有着各种各样的一个机制,那么这些机制都给到了大家完全不同的游戏体验。那么今天要跟大家聊的就是一个不太一样的机制,那就是炉石传说中的圣盾机制。对于这个,估计很多人也都是有话要说,接下来就跟大家一起好好聊一下。估计很多人也都对这个话题相当好奇,下面一起来好好聊一下吧。

首先有这样一个概念,那就是炉石传说中的圣盾机制绝对是所有机制中相当无解的一个。因为这个机制代表着随从拥有着一次完全免疫伤害的机会,并且是不管多么高的伤害。在这样的前提下,那么圣盾就是一个特别赚节奏的机制,对面必须想办法先破盾才能造成有效伤害,要不然就会相当爆炸。

并且还有一件事,那就是圣盾可以让随从拥有着非常强力的抢节奏能力,比如一个圣盾随从被BUFF住,然后通过圣盾直接达成0换1,这种收益还真的是相当大的,就意味着对面的费用直接花费到了空气中,怎么想怎么舒服。尤其是前段时间大火的圣盾骑士,直接就把节奏领先到了骨子里。

以上就是给大家聊到的关于圣盾机制的问题,那么大家觉得,圣盾机制还有哪方面可以思考的地方呢?欢迎大家在评论区进行留言,并且也欢迎大家在评论区说出自己的游戏攻略。
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