亚索技能机制解析-上篇

大家好呀,这里是游戏日报宋坨坨,今天给大家分享人齐之王索子哥的技能分析。全都是干货哈~

⑴亚索的被动

亚索的被动技能共有2种增益效果,分别是:提供护盾和增加暴击率。

①提供护盾

亚索的护盾值通过白色的条条显示,当白条满状态时,亚索获得一个持续2秒的护盾,该护盾可以吸收100伤害。当亚索被敌人或者小兵野怪攻击时,该护盾会被打破,想要重新获得护盾,亚索则需要通过不断位移获得。

坨坨心得:亚索的护盾只能通过不断位移获得,因此在对局中要不断走位积攒护盾,再利用护盾和敌人对拼换血。

②增加暴击率

亚索的被动可以提升自身的暴击率,让普攻或者一技能更容易触发暴击伤害,但暴击伤害值会有所下降。

坨坨心得:在对局中要多多普攻或者多多使用一技能,只有这样增加暴击率优势才会凸显出来。

⑵亚索的一技能

亚索的一技能属于核心输出技能,在释放后,会向指定方向突刺,并对敌人造成物理伤害,若突刺成功则获得1层天寒地冻,达到2层时,该技能将卷起一股旋风,将命中的敌人击飞到空中。

想要积攒吹飞,需要连续使用1技能命中敌人,第3次使用1技能才能将敌人击飞到空中,因此1技能冷却时间越短,亚索积攒控制效果的速度就越快。

当然,1技能还可以触发暴击伤害,用来消耗敌人最为合适,不过需要注意其伤害距离,由于伤害距离较近,因此可以搭配3技能突进到敌人面前使用。

坨坨心得:1技能作为亚索的核心输出技能,同时也拥有极强的消耗能力,利用击飞控制可以不断远距离消耗敌人血量。

好啦,限于篇幅有限这次先给大家解析上篇。关注我,看下篇内容。


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