大家好,我是游戏日报爱打麻将的宋坨坨。对于麻将类游戏的第一次接触,很多90后而言想必是在红白机时代,家里几块钱买的盗版卡带里的麻将游戏吧。
小时候如果一不小心打开了一个麻将游戏,可能根本不知道这该怎么玩,而如果这时候刚巧被家长看到了,估计就会感叹麻将都可以在游戏机上玩,然后立刻加入了。红白机上会有麻将游戏,正是任天堂在当年为拓展成人游戏市场而策划的如意算盘,这家老牌游戏公司正是以生产花札等赌具起家。在自家王牌机种上搞点麻将游戏,对于各大游戏开发商而言也是易如反掌。
不过在红白机,也就是FC上的麻将游戏大多数是来自于日本麻将的玩法,受玩法和语言限制,就算是热爱麻将的成年人也很容易摸不到头脑。当时最多的麻将游戏就是二人麻将和四人麻将,人们很容就会觉得这两个游戏都是任天堂出品,封面设计根本就是一个模子里刻出来的。前作技术有限,只能做一个AI,所以先上两个人。过了一年,技术实力提高了,可以开发更复杂的AI,所以续作变成了四人麻将。合情合理,毫无破绽。
可事实并非如此,从血统上来讲,二人麻将和四人麻将根本就没有任何关系,他们之所以被别人当成是兄弟,只是因为都是麻将游戏而进行的“捆绑销售”。只要实际打过这两款游戏,就知道两个游戏在界面布局、操作方式、甚至麻将牌的字体都大相径庭。
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