QQ飞车手游:裁决者在道具赛当中,最大的区别是手感

小伙伴们大家好,在QQ飞车手游当中,不同的赛车在不同的模式当中的手感是不一样的,今天我们就来看一下,大名鼎鼎的裁决者在道具赛当中的感受。这辆车在道具赛当中最大的感受就是手感。

虽然这辆车在道具赛模式当中整体看起来不弱,但是只评价手感来说,是比较笨重的,在众多的技巧当中,弹射甩尾的手感最舒服,但是转向和破风比较起来,并没有破风那么顺畅,因此我们不能够在很多地方去硬甩。对于这辆车在道具赛当中的地位,大概就相当于双生的加强版,虽然说这辆车的速度没有双生那么快。

但是如果能够把特性给予的2个储存小喷释放的顺手,那么他的极限延续能力会比双生要简单,不需要我们在某些弯道入弯之前使用小飘,或者是甩尾,进行强行的延续。但是这辆车同时也具有它的缺点,比如说这辆车需要我们有比较坚实的竞速基础,因为这辆车和常见的道具车手感比较,最需要我们做到的是手感适应,并且对于道具的延续点以及收益最大点的理解更加深入,这辆车的上手难度比较高,这里的手感指的是完美发挥出车辆上线的难度比较高。

在竞速模式当中,这个车如果开发出了成熟的跑法,只需要多多熟悉跑法就可以了,但是在道具赛当中,会有比竞速模式当中更多的不可控因素,如果我们想要发挥的话,就需要注意突发情况,以及临时的调整能力。这就是这辆车在道具赛当中的应用了,小伙伴们觉得这辆车如何呢?


文本作者:游戏日报官方账号

未经授权禁止转载

689次浏览