在炉石传说的每一个环境中,都会出现一个特殊的机制,而这些特殊机制呢,也都代表着每一个环境的特点,那么大家都知道在过往的游戏中,其实炉石传说出现过很多不一样的版本机制,那么这些机制或多或少也都得到过玩家的一个评价,那么今天要跟大家聊的就是在过往版本中最受好评的一个机制,那他是谁呢?他就是复生。
复生机制,其实它的一个概念跟亡语是差不多的,都是随从死亡之后可以触发效果。只不过亡语是死亡之后可以触发特殊效果,但是复生是随从死亡之后可以复活。那么能在那个年代呢,基本上经历过牧师复生的人都体验过那种痛苦,那就是各种各样的墙,各种各样的奶。到最后,生生的把人磨死。
但是为什么说复生真的是最受好评的一个机制呢?最大的原因就是在复生版本中,慢速卡组越来越多,越来越多人开始去玩儿一些相当有趣的卡组,但是像那些无脑快攻卡组就开始慢慢淡出了人们的一个视野。有啥说啥,炉石传说这个游戏,如果整个环境中都是快攻,那么到最后打起来肯定是相当不舒服的,所以复生机制也成为所有人最喜欢的机制。
那么以上就是有关于复生机制的一个介绍,那么经历过那个版本的人,也欢迎在评论区说出你们的一个想法和答案,那么各位,你们除了复生机制,还喜欢哪些机制呢?
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