LOL手游:推塔游戏不是死斗,联盟手游要推塔!

大家好,我是游戏日报的宋坨坨,英雄联盟手游的内测是吸引了大批的玩家,有的是原来老英雄联盟玩家,还有的是从其他的MOBA游戏来的,不论你是哪类萌新,只要去掌握几个基本要素后,就会去发现这个手游还是很好去上手的。

首先要知道最重要的目标是去击破对方的水晶。很多玩家经常喜欢去和其他的玩家PK,忽视带线与水晶问题。之后最关键的就是高地塔,一旦没了高地塔,对方对应的路就开始刷超级兵,这样就会给这一条线带来巨大的压力。这样有可能导致,有时团战把对面给团灭了,却是因为没兵线而无法去推家。

这样就是要求玩家们一定要去把兵线与拆水晶放到第一位,有时甚至是会出现4V5团灭,但有一人单带去偷家战术。这样的情况并不少见,对于那种神出鬼没类型的刺客来说,偷家是一种很常见的玩法。

所以说,英雄联盟手游不仅是讲究团队间的配合,更是对战术一定的考验,什么时该去带线,什么时该去抱团都是有说法的。队友都死了不要怕,抓紧时间截断最为靠近我方基地的那路兵线,从而为队友复活而争取时间,要是敌人都去抓你,那么就正好,为队友们赢得喘息的机会。团灭并不可怕,这可能是操作与配合的不当,但团灭之后被对方一波推就是很憋屈了,明明是有机会翻盘的,所以去带好兵线也是很重要的。

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全部回复(9条)

那可不也还是能接受的吧,推塔游戏肯定要推塔

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一般压到高地很容易就一波了

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就怕那些拿了射手不推塔的

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哈哈,这说法绝了,不过要是不在乎输赢,只为了开心那就随便了

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滚雪球能力太强,很难翻。

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