元气骑士玩家不愿使用的3大天赋,如果这样改,能瞬间大火

俗话说的好“没用的天赋互有贯通,有用的天赋不尽相同”,这句话简直将元气骑士的天赋系统分析得入木三分。纵观凉屋设计下的整个天赋系统,不乏有很多平平无奇的武器,搭配上合适的天赋之后开始尽情的大放异彩,但是细细想来,这些天赋其实就那几个,各种各样的天赋里其实还有一些天赋在滥竽充数。


下面就为大家细数那些玩家们根本不愿意遇到的天赋,及其合适的改进措施。

一:回蓝天赋
这个天赋一直就是鸡肋无比的存在。对于大部分高伤高耗蓝武器而言,杀一个敌人用四五点能量回两点蓝根本没有什么用处。而且让这个回蓝天赋最尴尬的是,地牢里还有另一个相当于回蓝的天赋——牧师雕像,这两个的作用是完全可以顶替的,甚至牧师雕像比回蓝天赋更稳定,比如回蓝天赋只有杀敌才能回蓝,而牧师则按一下技能就行。




所以没有牧师雕像也就罢了,有了牧师雕像之后,回蓝天赋简直被关进了羞耻的房间永无出头之日。牧师雕像也是因为“全靠同行衬托”的原因广受好评,很多角色都不介意遇上之后点上一点。所以回蓝需要继续改正,还得是大改,尝试的思路可以是整合到杀敌概率回血当中,或者加强对boss时的作用,比如将boss血量压低至50%时会多少蓝之类的。


二:盾牌光波
盾牌光波指的是盾牌破损的时候收到攻击发射光波。这个天赋怎么形容呢,不是完全没有用,因为在绝境情况下,盾牌光波还是可以将身边的弹幕稍微清理一下的,然后趁这个时间赶紧跑到安全位置。听起来效果还不错,能在关键时刻救命不至于暴毙,但是实战情况下光波范围太小,所以建议适当调大光波范围,或者给一个增益效果,如速度爆发性加快。



三:箱子血瓶
箱子血瓶在效果上与击杀敌人回血互通。但是实战效果上似乎比击杀敌人回血药弱很多,毕竟地牢里的小怪络绎不绝,而地牢里的箱子有时候却万里挑一,所以在概率上击杀回血还是比箱子血瓶好上不少的。箱子血瓶能超过击杀回血的地方只有单次回血量,而且血瓶可能会受到天赋血瓶加强的影响,但是就算血加的再多,遇不到也没法啊。


所以建议凉屋干脆大胆一点,直接改成随机掉血瓶,摆脱箱子的束缚,或者在点了这个天赋之后适当增加地图里的箱子数量,如此一来箱子血瓶这个天赋就不会显得如此多余。兄弟们对于天赋还有什么想说的呐?欢迎补充!


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全部回复(4条)

打怪回血,我有一次三个小关过了一滴血没涨,是命的问题吗

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49946467 回复  ai04364

我玩吸血鬼经常吸到,但是别的角色真就一滴没吸

我感觉雕像触发两欢的那个因子也没啥用处。

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49946467 回复  玛卡巴卡爱小毛

你得有雕像叠加的因子,而且搭配工程师雕像或圣骑士雕像挺不错的