第五人格:最令监管者头疼的求生者们都有哪些?

大家好,我是游戏日报卡其。虽然游戏里监管者处于攻击型的角色,而求生者属于逃生类的角色,但是不要忘记第五是个竞技类的游戏。它是包含对抗在内的,因此不少求生者被设计出了攻击性的技能,令监管者烦不胜烦,下面几个角色最让人头疼。

第一个是咒术师,这个角色烦人的程度能排在首位。咒术师可以让监管者进入麻痹状态,短时间内不能行动,而且只要咒术师受伤监管者就自动进入状态。但是不让监管者攻击求生者是违背天性的,因此这个设计简直就是为了克屠夫而准备的。

第二个是牛仔,牛仔有多烦人呢?监管者已经放弃跟牛仔打交道了。牛仔的牵制动作是可以用鞭子将队友救下来,只要准头足够,很远的距离就能救下队友,救下后还有个速度加成。一旦被套牢,屠夫前期的所有努力都白费了,只能从头来过。

第三个是祭司,这个角色不擅长近距离反击,而是远遁。祭司在长洞功能上线之后简直是监管者们的克星,好不容易追到的求生者,让祭司一个长洞就给打断了。

第四位是舞女,减慢速度简直不能忍。假如说前面几个还算死个痛快,那舞女的反击技能简直跟钝刀子剌肉似的,让人生不如死。舞女在板区放个慢速音乐盒,只要监管者不踩板子,能绕到游戏结束。但是一旦忍不住踩了板子,舞女会直接转移到新的板区接着跟屠夫绕。

以上几位求生者的技能太气人,监管者不头疼才怪。


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