穿越火线手游:命中数字是否会真正影响实现,命中数字和效果分析

小伙伴们大家好,不知道小伙伴们有没有发现,在穿越火线手游当中,当我们在命中或者是击中敌人之后,会出现有伤害数字跳动,有细心的小伙伴们可能会发现,在版本更新之后,这个命中数字相较之前,发生了变化,有的小伙伴们觉得这个数字大了很多,可能会影响视线,小伙伴们如何看待呢?

其实在穿越火线手游当中,有一些武器的皮肤是会具有专属的命中数字效果的,比如说无影,当我们在命中敌人的时候,你会发现伤害数字非常大,而且具有一些特殊的效果,他们都有一些共同点,那就是他们都会显示在敌方头部偏上的位置,虽然字体加粗,并且具有特殊效果,但是它大大减少了对于视线的遮挡效果.

和版本更新后的命中效果差不多,虽然变大了,但是他们的位置都在敌人的头部偏上的地方,而且他们显示的时间很短,它的大小是随着时间消逝逐渐缩小的,当我们在游戏当中,刚刚击中敌人的时候,这个命中数字显示的比较大,但随着时间流逝,这个数字就会逐渐缩小,所以小伙伴们就不用担心这个伤害数字在屏幕当中显示的时候,对我们视线的遮挡效果了。

但是如果在远距离的情况下,在实战当中,游戏敌人的身位其实是要比命中数字更加小的,那么这个时候数字很有可能就会影响我们的注意力,不知道小伙伴们觉得这个命中数字和特殊效果在游戏对局当中是否会影响我们的操作呢?


文本作者:游戏日报官方账号

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全部回复(11条)

没什么影响啊,有影响也可以不装

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这个效果是真的帅呀,再加上那个音效卡

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感觉看着更有打击感了。

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其实你玩的久了,慢慢就习惯了,没什么。

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有一些武器的皮肤是会具有专属的命中数字效果的

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