炉石传说中哪个机制最被人怀念?复生机制绝对好评

在炉石传说发展的这么多时间里,涌现出了很多很多的一个游戏机制,比如说像战吼,嘲讽等等等等,而在这些基础机制之上呢,其实在炉石传说的每一个版本中也都会出现一个全新的机制,那么在之前设计师也是聊到想回归一个特殊的机制,那么今天就跟大家一起回忆一下,究竟哪个机制才最值得大家的一个回归期待呢?

复生机制,很多新玩家对于这个机制估计是有点儿陌生,其实这个机制类似于亡语的一个概念,但是它是可以让随从拥有一次复活的机会,而且复活之后呢是直接只有一滴血。但是在那个年代,很多拥有复生机制的随从,要么是有嘲讽,要么是有亡语,所以所制造的一个收益还是非常大的,而正是有了复生机制,很多慢速卡组才有了一战之力。

什么样的炉石最没意思?其实就是快攻卡组遍地走的时候,因为有啥说啥,一个卡牌游戏,大家千万不能完成一个踹脸游戏,如果一把游戏只有打脸的话,那么这个游戏将毫无意义,而就在复生版本中,大量的快速卡组直接遭遇了空前的打击,所以那个年代也成为了慢速卡组唯一的一个春天。

不管怎么说,复生机制绝对是所有机制中最让人怀念的一个,毕竟它给到了慢速卡组抗衡快速卡组最关键的一个能力,所以如果这一次设计师想要回溯版本的话,个人建议真的可以尝试一下新的复生机制。


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