共研服里一些角色在经过调整之后,会在下周将更改后的内容同步到游戏当中。也就是说,共研服里的规则要早于游戏里。据悉共研服里有十位求生者的角色被调整,那么是加强还是削弱了,赶紧看一下。
第一位,小女孩。调整内容:记忆碎片进行充能时,时间延长至一分钟;冷却时间增加至30秒,并且增加了使用限制;小女孩从椅子上被救下来以后,20秒内才能使用此功能。
光看这些设定,妥妥的被削弱了。小女孩在上线之初,确实受到了玩家的好评,但是因为一些玩家操作不当,这个角色在游戏里的口碑越来越差,此次削弱有情可原。据说下周还会在技术行方面进行削弱,而且会为其他玩家增设是否接受附身的选项。
第二位,勘探员。调整内容:将磁铁的吸附对象做出了优化,当范围内同时出现队友和监管者时,将优先吸附监管者。
勘探员的技能算是加强了,之前磁铁的吸附范围不够明确,经常吸附到队友的身上,很难受。这次调整之后,虽然趣味性有所削弱,不过实战能力加强了,希望勘探员可以在团战里面发挥优势吧。
第三位,机械师。调整内容:玩偶破译速度下调至110%,“机械大师”功能无法再为队友支援3%的加成。
这波对机械师的调整,妥妥的削弱。不过这也不能怪开发者,目前游戏里的速修流太恐怖了,加上后期的破译加速,有机械师在的队伍,一分钟能开三台机子,一把游戏时间不超过三分钟的时候经常出现。当然最恐怖的还是ban人系统,机械师被ban的几率太大了,这次削弱,算是保住机械师地位的积极手段。
以上三位角色是共研服中调整之后比较受关注的角色,不知道玩家对此有何看法?
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