第五人格双监管模式,该如何选择监管者?

很多玩家都喜欢玩双监管者模式,这种类似于大乱斗似的游戏模式,不光很吃团队配合,而且对玩家的应变能力有很高的要求。不过不少玩家喜欢玩这个模式,主要还是因为这种模式太欢乐了,出状况的几率很高,有时候笑料百出。

尤其是监管者,很多时候因为两位首次合作,水土不服,即使双面夹击都无法抓住求生者,最后全跑都有可能。那么给如何挑选角色进行游戏呢?

第一梯队:邦邦、雕刻家、鹿头、黄衣之主。

这四位监管者都是控场能力比较强的角色,要知道双监管者模式对屠夫的控场能力要求很高,不然很容易出现全跑的局面。以上四位监管者,几乎都是控场界的大神,无论是solo还是组合,都不拖后腿。

比如黄衣之主,在追人方面实力太强了。尤其大地图里面,看到人之后不用死命的追,用触手就能够攻击对方;还有雕刻家,它的破轮追击能够让求生者逃无可逃,控场能力简直太可怕了;至于邦邦跟鹿头,虽然有时候比较挑地图,但大部分时间控场能力还是不错的。

第二梯队:杰克、小提琴家、蜘蛛、使徒。

这个梯队中提到的角色,控场能力也还可以,但是需要两位监管者倾力配合,否则容易出现问题。

比如杰克跟蜘蛛搭配,在找人时可以发挥各自的技巧,抓人时就没那么容易了。杰克的雾刃需要玩家精巧的操作才能发挥控场能力,蜘蛛的吐丝更是需要经过无数次的练习才能够熟练运用。

假如使用不当,很容易出现失误,而双监管模式中由于求生者人数太多,对时间的要求很高,一旦拖慢进度,监管者几乎没有获胜的几率。

以上几种监管者角色,你使用过哪几个玩过双监管者模式?


文本作者:游戏日报官方账号

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全部回复(9条)

我们都是乱选的啊没有套路

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监控者挺好的啊 感觉这个就很有意思

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黄衣之主的这个时装还可以吧

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我特别喜欢监管者的黄衣之主

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不喜欢的好点的加肥加大就打哇咔咔咔是吗的解答解答手机手机十几集忘记我ID多大

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