第五玩家们想要玩好一个角色,需要花费很多功夫。毕竟玩一个角色需要付出的太多了:先得拿到角色,然后研究好角色的技能,还得研究天赋人格怎么加点,最后实战部分还要抗住压力。
许多玩家发现当前越来越少人愿意玩救人位了,经常排位赛入场之后,发现全场没人选救人位,有好心的玩家只好自己补上,但是进入游戏才发现救人位确实不好玩。那么到底是什么原因导致的呢?
首先救人位压力大:官方当前大大提高了求生者的修机速度,监管者点亮二阶技能前,一旦控场失败,三天机子直接点亮。相应的救人位显得重要了起来,毕竟人救下来了修机速度才快。
结果就是救人位越发重要:前期需要牵制监管者,中期需要救人,后期还得扛刀护送队友离开。而且随着修机速度的提高,许多求生者玩家开始不接受失败,一旦失败就将原因归结于救人位不给力。
其次救人位老背锅:所谓背锅,是指不是自己的错误也要自己承担。比如说救人的时候,玩家操作的堪称天秀,但是被救的人非要往死胡同跑,被重新放回椅子上时间减半,下了游戏直接问候救人位全家,这是常有的事。
还有就是猪队友的神操作,一些玩家根本不会救人,看见救人位跑过去了自己也要逞英雄,绕着监管者死命的跑,救人位想要攻击监管者还得防着别打到队友,真是累觉不爱。
以上几个原因,导致越来越多的玩家不想玩救人位。毕竟天秀操作是基本要求,一旦被震慑可是要全服通报的。而且就像之前说的那样,玩好一个角色代价很高,因此玩家们直接放弃了当救人位。
文本作者:游戏日报官方账号
未经授权禁止转载