使命召唤手游 冲锋枪从伤害数据来看有哪些优缺点

大家好,我是游戏日报爱FPS的宋坨坨。冲锋枪是我们在进行射击类游戏中近点作战的最佳选择,在游戏中我们可选择的冲锋枪的种类有很多,那么我们就从数据上来看一下这些冲锋枪们都有什么优缺点吧。

在这之前,我们需要先了解到一点的就是,使命召唤手游的伤害机制采用的是FPS游戏中经典的阶梯式衰减,也就是在一段距离内伤害保持不变,一旦进入到下一个阶梯的距离后就会造成伤害衰减,以此类推,并且击打到敌人身体部位的不同可以得到不同程度的伤害反馈。在使命召唤手游的所有冲锋枪的平均伤害中,0到29米头部伤害为36,身体为28;20-20米内的平均伤害头部为29,身体为23;而到了三十米之外的距离则衰减至头部24,身体19。可见,冲锋枪的优势距离基本上都是三十米左右,三十米之外伤害衰减得都非常厉害,这也就是冲锋枪和步枪作战范围的区别。

但是即便冲锋枪射程短,中距离伤害衰减大,但是冲锋枪在近距离作战中却有着另一个优势,那就是机动性高。这也就意味着冲锋枪的开镜速度,移动速度以及开镜下的移动速度都快于步枪,所以我们使用冲锋枪时要依靠走位,避开步枪的优势涉及范围,选择近点作战。

而最后要说到我们的配件上的选择了。在使命召唤手游中不同部位的配件也对应着对不同属性的增强和衰减,由于冲锋枪的特点是高机动弹速但射程近衰减大,所以我们在选择配件时可以尽量选择增加射程的配件来减少距离带来的伤害衰弱。


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