三国志战略版大更新,战功进行调整后怎么玩?

大家好,我是游戏日报十里。三国志战略版中,每次更新都会带来一些调整,有些会影响到游戏局势,有时候只是修改一些不合理的地方。这一次的更新变动也是非常小的,关注的玩家也比较少,不过仔细看看却也觉得是个信号,主要就是在战功调整方面,还是需要注意下。

战功的调整看起来非常简单,就是和同一个玩家战斗获取的战功值有了限制,超过一定数值后就会越来越少。从这个调整就可以看到一些游戏变动的方向了,这是对平民玩家比较好的改动,避免了被满红大佬一直暴打,大佬想要刷战功不能盯着一个平民了,平民玩家生存会更容易一些。

这个调整对于用小号来刷战功的玩家就很不友好了,普通的小号互刷已经不太行了,想要继续这么玩可以多开几个小号试试。同盟的交战时间也受到了限制,交战时间长,战功就会受限,这也是不让同盟之间互相约定刷战功。还有在皇图霸业上的调整,感觉更加人性化了。

很多bug也赢来了集体修复,以前玩家就反应过的问题都有所调整,这些让游戏体验更好了。这次的修复可以看出,策划在听取玩家的意见,也在不断的进行收集,重视玩家想法的游戏能更长久。大家对这次的小更新有什么其他的看法吗?欢迎大家在评论区中留言。


文本作者:游戏日报官方账号

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