挑战因子之于元气骑士这款游戏,就像是保鲜袋对于食物一样重要,毕竟元气骑士归根结底还是更加偏向于单人向的手游,所以源源不断的内容更新才是元骑第一生产力。但是凉屋又不是真神,鬼才归鬼才,玩家不能央求凉屋的奇思妙想能向克拉玛依大油田一样噗噗噗的往外冒哥不停吧,所以玩法多样的因子便是续命的手段。
而丰富多彩的因子不负重望,受众多玩家的喜爱,但是因子内容没问题,可是分类是不是有些奇怪,这四个中间因子碰上试炼之地简直就是噩梦好嘛?一点都不中间!
一:护盾不恢复,但是防御力增加
这个中间因子本身确实是中立的,毕竟增加了防御力,而且也不是真的像血量一样完全不恢复,只能通过血瓶或者吸血之类的手段恢复,而是每一关过后会回满。所以一般情况下,点一手吸血天赋在小怪众多的普通地牢里,这个因子确实还行,但是对于一打就是boss的试炼之地可不是这样,玩家再也不能找个掩体休养生息了!
二:双倍boss,但两个boss更弱
有一说一,玩家们真的不知道boss弱在哪里了,这根本就比原来难得多,就算恶名昭著的双倍血量因子都能因为碰上不中用的曼陀罗花或者拿上冰冻武器点杀解决,但两个boss可不会饶过玩家,原本好朋友曼陀罗花都因为没有合适掩体而难度倍增,更别说那些不好动的boss配上一个乱冲boss的痛苦了,简直大型复仇现场。
三:换人物
这个因子对于不氪金或者很少氪金的玩家可以说是噩梦般的存在,冷不丁的在试炼之地给玩家弄出一个死灵小姐姐,玩家根本不知道该怎么打。死灵一技能在面对不召唤小怪的boss时一丁点用都没有!玩家只能拿着一把本就不怎么样的武器疲于奔命。更别提那些根本就没有体验过其他人物的玩家了,只能说这可能是凉屋刺激消费的一个方法吧。
四:体型增大
很多玩家都对体型增大这个天赋有着不小的疑惑,因为玩家在面对boss时肯定是速度更快好一点,毕竟人物身板又不像小怪甚至boss那样强悍,所以弹幕肯定第一要义都是规避(除了圣骑),而体型增大是削减速度、增加血量和护甲,又不是拿肉身抗过去的游戏,减速加护甲完全没有必要。
所以想打试炼之地的玩家一定要看清当日的因子是啥,遇到这四个“中间因子”可不要贸然进去。大家还有什么意见与建议吗?欢迎评论。
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