忍者必须死3的高人气赢在哪里,其实画风真心很重要

作为一个高人气的跑酷游戏,忍者必须死当下的一个成绩还是非常不错的,然后对于很多玩家来说,都会有这样一个想法在思考,那就是忍者必须死,他到底是赢在哪里?然后为了让大家去理解这个问题,在接下来也会从几方面进行分析,那么首先第一个就是剖析一下忍者必须死的画风。

一个水墨风,其实不管是从动漫上来说,还是从游戏上来说,所给予的反馈还都是非常舒服的,估计喜欢这个风格的玩家都知道这个是表达的什么意思。作为一个国内相当传统的画面风格,像水墨风真的是特别有山水画的一个传承,那么对于很多国内玩家来说,看到自己传统的一个画风能够出现到游戏上,这种感觉本身就很让人开心。

那么再往深层次上来说,其实水墨风本身能够给到的视觉反馈就非常舒服,就比如说像其中的一些粗线条,不管是从视频的打击感,还是从技能的画面感来说,一个粗线条都可以给到人非常有张力的感觉,而这些正好是忍者必须死那些非常好的地方,不管是玩过还是没有玩过。都希望大家能够明白,这其中非常好的一个要素。

聊了这么多,还是想告诉大家一个问题,那就是像忍者必须死其中的一个好的要素还是很多的,那今天因为篇幅的问题,在之后会跟大家去好好聊的。


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