大家好,我是游戏日报爱FPS的宋坨坨。如果我问在座的小伙伴们,两个人正面刚枪,影响胜负的要素都有哪些,相信很多小伙伴都知道,枪械上的选择、对枪械的熟练程度、枪法和身法的意识,甚至是对游戏地图地形的熟悉程度都是成为两人近战刚枪影响胜负的关进因素,但是除此之外,还有一些我们在画面上的细节也会成为胜负的重要因素之一,帧率就是其中一个关键。
帧率,顾名思义就是每秒钟动画刷新的频次,我们在玩游戏甚至看视频的时候,帧率越高的画面,动作就越流畅丝滑,通常我们的视频游戏默认都是60帧的状态,我们的眼睛也非常习惯这个帧率下画面刷新的频次,一旦高于60帧以后就会感受到画面特别的顺滑,仿佛在现实中看到的一样,也正因为如此,如果我们在射击类游戏中可以调高自己画面的帧率,可以更流畅地和敌人进行对决,并且由于刷新速度变快,在游戏中,帧率高的一方往往在子弹速度上会略略快于帧率低的一方,这也是加大了帧率高胜率高的因素之一。
除此之外,当我们面对地图上活动的物体比较多的情况,受到手机CPU的影响,高帧率状态下往往由于一个画面中活动物体越多会导致有掉帧的情况发生,很多高手也正是通过掉帧的情况来判断身边敌人的数量,从而可以更快的做出反击。
不过高帧率虽然有这么多的优点,但是并不太适用于对3D画面眩晕的小伙伴们,尤其是在第一人称的模式下,会更容易感到眩晕,所以各位小伙伴们要根据自己的自身情况酌情进行选择。
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