大家好,我是游戏日报爱FPS的宋坨坨。对于很多刚接触射击类游戏的,或者是只是看不玩这类游戏的小伙伴们,可能都很难分辨出市面上比较流行的几款射击类游戏有什么区别,因为在不玩FPS的人眼中,这些都是打枪的游戏。但事实真的就如此简单么。
市面上的FPS手游种类繁多,但是大多数主打的都是仿照绝地求生的吃鸡模式,就是一百个人在一张大地图上,随机获取物资和武器,随着可移动的范围缩小击杀碰到的敌人并最终取得胜利这样的模式作为一款手游的侧重点。
而且在生存模式下,为了可以更大范围地手机环境信息,基本上都是以第三人称进行游戏的。而使命召唤手游则并不是这样,使命召唤手游中更侧重的则是团队竞技模式,也就是在一个更小的封闭区域内,完成指定任务或者达到一定的淘汰分数,从而获得胜利,这种模式下的游戏比起吃鸡模式活到最后才是赢家,更看重的是伤害量和淘汰数,而且由于地图上可活动范围较小,所以基本上都是近点作战,更考验近战枪法这种模式下就更适合第一人称视角进行游戏。
而由于现在手机游戏都很注重模式的多样性,所以在吃鸡类手游也会推出团队竞技模式,同样的,在使命召唤手游中也可以玩到吃鸡的生存模式,大家可以完全依照自己的喜好去进行选择。所以这么看来,其实FPS类游戏侧重点都是不太一样的,各有千秋,大家完全可以根据自己的能力和喜好适当地进行选择。
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