大家好,我是游戏日报的老顾,定时为你送上你最爱的《光遇》小情报,众所周知,《光遇》里有一套独特的蜡烛合成机制,也可以看作是疲倦值,一般是每天开局有三个小箭头,跑图时会被消耗掉,随着小箭头的减少,烛火的合成速度会变慢。
然而,在此过程中,有玩家发现,还可以绕过《光遇》的蜡烛合成机制,使得你跑图时不减少蜡烛,那究竟是怎么做到的呢?一起来看看吧!
在国服里,每天的零点任务是会重置的,蜡烛合成进度也一样,但在重置时,会有一段动画,屏幕的左上角蜡烛处会出现一个小钟表,此时,玩家的建模会短暂的停一下,之后,动画被触发后,新的一天才开始。
而在此停顿的新旧一天的临界点处,玩家若是保持在乐器界面,就能够避开烛火的合成系统。
不过,卡乐器是无法真正骗过蜡烛合成系统的,只是在后续的小箭头不会减少而已。
总的来说,此方法确实能够绕过系统的更新,但对于跑图的实际作用并不大。
为何会如此说呢?原因有两个,第一个点是,过图的时候,卡的乐器就会被强制关闭,换言之,玩家利用此方法只能跑一个图,第二点则是,当玩家跑完当天的图,再去开乐器,虽然蜡烛的合成延迟了,但因为小箭头没了,使得整个跑图的效率变得更低。
对此,你怎么看?会去尝试此方法吗?
由此可见,这个办法对勤快跑图人,真的没什么帮助。只有2天才跑一次图的人,可以用这个办法,让跑图速度变得更快一些。 没多少捷径,还是老老实实跑图吧。
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