元气骑士作为一款老牌手游,一直以内容更新的速度和质量闻名于手游帝国,各大手游公司对凉屋层出不穷的创意感到匪夷所思,毫不夸张。且鬼才凉屋完全没有颓势,还在继续研发新内容,这才是最可怕的地方,但强如凉屋也有失败的作品。
下面就为大家盘点一波最没用的雕像,遇到请直接掉头别花冤枉钱,都是凉屋失败的作品。再提下修改建议
一:盗贼雕像
曾几何时,盗贼雕像一度是雕像里最为耀眼的存在,独特的偷钱机制让其无论在什么情况都能混的风生水起,毕竟就算在地牢世界里,有钱能使鬼推磨的道理也还是真理。盗贼雕像在当年是无论如何都要花钱点上一点的,花个十五块钱,赚个一百多块钱,傻子都能明白其中的赢头有多大,多稳定。
而当年锋芒毕露的盗贼雕像直接被看不下去的凉屋拦腰斩掉,直接将其机制完全修改,改成现在的吸怪机制,言简意赅的讲就是弱化版的黑洞导弹,只不过范围更小、吸力更小、距离更小、伤害更低、更加愚蠢,如果使用不好还会直接被爆炸小怪或者冲撞小怪直接波及到,等于是自己引火上身,跟任何一个角色的搭配性都极低!
建议直接将盗贼雕像删除,或者干脆回调成原来的机制,毕竟盗贼就要有盗贼的样子,盗贼去吸怪成何体统?
二:牧师雕像
相信很多玩家在最开始看到牧师雕像的时候都觉得这是一个加血的雕像,但是谁知道这是一个加蓝的雕像!从功能上和两个蓝量天赋有所冲突,所以存在感不是特别强,建议改成耗费蓝量加血,加血是概率性事件,概率可以调至偏低的水平,这样就能让玩家权衡利弊。
三:骑士雕像
骑士雕像骑士蛮好用的,能够召唤出一个极其好战的小骑士,算是随从,得到天赋加成,所以拉仇恨的能力非常出色。玩家可以在打boss的时候召唤出一个喘口气,但是血量太低,几乎瞬秒,所以希望凉屋加强一波血量,不用太高,能抗个几波吧。
四:狂战士雕像
狂战士雕像在地牢世界里有着诸多的美誉,诸如“地牢万金油”或者“武器真正的灵魂”之类的称号,缺少狂战士雕像的武器被形容为没有灵魂,有了就是注入灵魂,这一切都能看出来狂战士雕像在玩家心目中的地位有多高,如果只是这样的话还好说,但是狂战士雕像已经让玩家有了“非狂不点”的想法就不对了。
狂战士雕像过于强大,所以其他雕像(出了圣骑雕像以外)在其对比下都要自惭形秽,在玩家眼里则是可有可无,这导致雕像内容设定极其不平衡,完全就是一家独大,对此的改动建议是将狂战士的加伤视情况而定,对于攻击力极低的武器少加一些,或者干脆将子弹变大和加伤分成两个雕像,这样其他雕像才有活路。
五:刺客雕像
刺客雕像就是最典型的反向“同行衬托”,刺客雕像能够发射三枚有距离限制的追踪飞镖,而且cd极短,按理来说是非常强力的天赋,但是因为cd过短和大部分角色的技能时间都相差过多,且有巫师雕像这样能发四枚追踪导弹且无视距离的同行在,就显得刺客很蠢,建议改成减益buff,比如群体易伤之类的,刺客就要有刺客的样子!
六:工程师雕像
工程师雕像真的是一言难尽的雕像,伤害一般不说,cd还长得离谱,关键命中率还堪忧,真是让人吐血的雕像。建议直接大改,比如制造一个存在时间有限制的掩体,这才像一个工程师嘛,或者说造一个跟踪自爆机器人,然后自爆机器人范围内有敌人的话会直接跳过去之类的,这就舒服很多。
元气骑士这款游戏如果只靠凉屋在那里绞尽脑汁想思路的话肯定没大家一块集思广益来的好,所以兄弟们不妨在此各抒己见,欢迎补充!
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