作为轮换模式的其中之一,赏金模式可以说是荒野乱斗中最容易坑队友的模式了。因为送一个人头就会给对方“贡献”两个星星,如果在抢了队友人头之后再阵亡的话,敌人就会获得更多的星星。所以在这个模式中,玩家们都非常嫌弃无脑冲的英雄。
最近有贴吧玩家表示,在赏金模式中,千万不要选莫提斯这个英雄。这是怎么回事呢?本期游戏日报陈兔子就带大家一起来看看吧。
虽然莫提斯的上限和机动性都非常高,并且他还拥有强大的收割能力,是非常适合赏金模式的英雄。但是在获得星徽之力和随身妙具之前,莫提斯是非常容易白给的。而且由于基础伤害太低,装弹速度慢,本身的坦度低,所以莫提斯需要玩家具备一定的操作水平,才能发挥出其真正的实力。
不过从数据来看,莫提斯的胜率也并不算特别低,有49%左右。但有一些英雄在赏金模式中是真的拉胯,称其为“白给王”也一点都不过分。
一 公牛
在赏金模式中,胜率仅有36.6%的公牛是这个模式的绝对弱势群体。虽然公牛本身的伤害并不低,但是该模式需要英雄有较强的远程消耗以及爆发收割能力,所以公牛在这个模式中并不具有优势。
同时,虽然公牛的坦度非常高,但是没有输出环境的他只能变成远程英雄的“充电宝”。就算是公牛在拥有大招之后再进场,也基本是有死无生,在前期非常容易白给。
二 普里莫
同样的难兄难弟还有普里莫,他和公牛类似,在赏金模式中会被远程英雄“放风筝”。虽然近身爆发不低,但是在这个地图中,普里莫并不能发挥出全部的实力。
而其他的近战英雄同理,在这个模式中都没有太高的胜率,并不适合这个模式。
三 柯尔特
虽说在这个地图中,高爆发的远程英雄大多拥有较高的胜率,但这并不意味着长手英雄就能够稳赢,柯尔特就是一个反例。
整体来看,柯尔特可以进行持续输出,并且其大招的爆炸伤害也能够击杀敌人。但是柯尔特存在一个非常大的问题:上手难度高。低端局玩家对柯尔特不够了解,一个失误就容易导致柯尔特暴毙,所以这个英雄的胜率也不高。
以上几位就是在赏金模式中胜率较低的几位英雄。虽然他们本身的强度并不低,但是在这个模式中,他们并不能发挥出真正的实力。
大家觉得赏金模式中最坑的英雄是哪一个呢?欢迎在下面留言讨论。
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