鬼泣巅峰之战中但丁的战斗风格究竟有什么来历?

大家都知道鬼泣巅峰之战是鬼泣系列的正版手游。这款游戏也带给很多老玩家一些回忆的画面。这款游戏是继承了鬼泣系列的很多角色剧情,包括未公开的一些剧情都可以在这款游戏中体会到。很显然但丁作为最经典的角色,也会出现在这款游戏中。下面给大家介绍一下但丁在游戏中的战斗风格究竟是怎么来的呢?

首先但丁的血统是来自斯巴达自带无与伦比的战斗天赋,可以说是十八般武艺样样精通。而且但丁天生爱秀、爱玩儿,战斗对他好比是游戏。而且RG设定是在被攻击一瞬间聚集魔力防御。如果运用得当,还可以达到借力打力的效果。用不好的话,扣魔力槽不说。那小脆盾被打破了还有硬直,让自己陷入危险。

其实个人感觉维吉尔想用的话,也是可以用出来的。区别只是他们对战斗的态度不同。追求纯粹的维吉尔枪械都信不过,那种花里胡哨搞不好还有反作用的东西是非常不屑的。当维吉尔拿到贝奥武夫和力之刃能瞬间上手,毫无生疏。还有尼禄虽然是个肌肉莽夫,极限的技能也只有红刀鬼步,但是技巧性也没差哪里去。实际上人家追求的是简单粗暴,刀刀烈火,谁挡路就砍死谁的风格。

如果说只谈背景的话,这个技能在很多人看来其实没有那么bug,反而有点鸡肋。除了但丁这个角色其实没人愿意使用,欢迎大家下方留言评论。


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