大家好,我是游戏日报爱打篮球也爱手游的宋坨坨。在NBA2k20手游中,我们可以通过自建球员来设定球员的所有基础数据甚至是外表身高体重,让我们可以更有针对性地设计出各种位置的球员。由于自建球员的数值自由度特别的高,比如体重可以从0到一万公斤,只要你想得出就可以做得出来,那我们在游戏中的自建球员将各种数值拉到极限以后会发生什么呢
如果在里面把球员的体重设为0时,我们的建模当然看起来还是一个正常球员的体型,可是在实际操作中就会感觉到这种轻飘飘的手感,不仅进攻时候一推就倒,上篮扣篮的时候,动作虽然无可挑剔,但是由于没有力气,想扣进篮筐都很困难,对于篮筐来说,完全就是无事发生。
相反的,如果我们把体重拉到最高值怎么样,2k20自建球员体重的最高值是一万公斤,同样的就算我们设置成这么大的吨位建模上看起来还是个正常球员的样子,可是当我们实际应用中就会发现,2k20在这方面的真实性上还原地还是比较好的,扣篮的时候,进球后都已经开始回防了,球框还会因为受到了十吨的冲击一直晃来晃去,而篮筐的时候更可怕,还好篮筐本身的柔韧度应该不错,十吨重的球员可以一把把篮筐抓到地面的位置,再狠狠地弹开。
诸如此类的数据如果拉满的话都会获得与点数相对应的反馈,比如盖帽拉满以后只要对手一起身就马上会被百分百盖帽,不过这种方式都是仅供娱乐,真正要好好打王朝模式的小伙伴们还是好好设置自己球员的数据吧。
文本作者:游戏日报官方账号
未经授权禁止转载