坎公骑冠剑:远程近程伤害有区别,对应免疫要清楚

大家好,我是游戏日报的宋坨坨,今天给大家带来的是远程/近程的伤害区别及对应的伤害免疫。角色的伤害,都是分为近程与远程的,听到这是不是可能会有点迷糊,但如果是换个说法,魔法的伤害和近战的伤害,是不是就很好去理解了?

伤害的种类大多是由攻击的方式去决定的,远程的攻击基本上就是远程伤害,近战的攻击也基本上就是近程伤害。但不是绝对的,例如是冰雪魔女瑞皮娜,虽然她是远程的攻击模式,但她全都是近战的伤害。

而且有很多很多这样类似的反其道而行的角色,并且还有很多的角色攻击模式是混搭的,例如战争女神普利特维采和海军船长玛丽娜都是远近混合的攻击模式。

合理的去组合不同的角色,全部都是近战或者是全部都是远程的伤害,是可以最大限度的获取近程/远程攻击力的加成。

建议去组伤害的模式队伍而不是去组属性攻击的队伍,很容易被克制自己的角色或是副本打到崩溃。

那么,如何去确定某个角色的攻击方式是近程还是远程呢?

除了去组队不同的攻击模式加成的角色测试的伤害有无增加外,还是可以去攻击黄盾或者是蓝盾,也就是相对应的伤害免疫盾。合理的去组合队伍,是可以让你在这个游戏当中,事半功倍!

到此宋坨坨就要同大家说再见了,大家还有什么要补充的,或者是还有什么要分享的,非常欢迎留在评论区!


文本作者:游戏日报官方账号

未经授权禁止转载

1695次浏览