大家好,我是游戏日报爱打篮球也爱手游的宋坨坨。易建联也是著名的为NBA效力的中国球星,在游戏初期时很多玩家初期想试着尝试用一下他,那么除了外表之外,对球员信息,数据等调整才能更好地还原。
球员各项属性设定参考了2K17易建联和2K20部分内线球员属性,并结合在NBA的能力水平和比赛表现。以及确保球员特点(球员称号“全能得分手”下面那三行字)要有中投得分,三分得分,内线得分,运动能力,四项中的三项,特别是前两项。这能一定程度说明创建的球员特点是否和现实吻合。要保障打大前锋位置时,主宰技能是冲击篮筐。在满足前面提到的条件下,通过对各项属性进行调整,重点主要是进攻端,最后各项属性设置如下,综合评价为77。
2K20里,77分的内线球员有黄蜂队的泽勒,独行侠的鲍威尔,太阳萨里奇,魔术阿米奴,森林狼吉布森等人,其实特别是对角色球员而言,综合评价只是一个数字,不用太过认真,各项属性贴近现实情况才更重要。
易建联在NBA完成过一些激动人心的扣篮,不过他在NBA5个赛季,近距离投篮命中率并不理想,包含扣篮,平均命中率只有40%多,低于NBA平均水平,近距离投篮并不是其强项。当年2K17在近距离投篮这项,给阿联设定的79分还是比较贴切的,这里也继续延用。中投76,三分70,配上接球投篮青铜徽章,高出手点的投篮动作,以及2.13米的身高,可以还原易建联在比赛中的投射。顺带提一下罚球属性,用的易建联在18-19赛季CBA常规赛的罚球命中率,这也是2K体育的一贯做法。
切入扣篮,70-76都比较合理,个人倾向70,但如果设定为75以下(在不调整其它属性的前提下),主宰技能虽然不会变,但球员称号会变成护框精英,所以最终选择了76。将各项耐久都设置为82,最后一项综合耐久设置为83,也是延用了2K17的设定。
以上就是结合着当时易建联的表现和能力最大还原的球员数据了,感兴趣的小伙伴们可以去试试。
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