元气骑士:牧场可以这样建,boss价值最大化,幼崽还能两线发育

对于元气骑士这样的偏向于单机的通关类手游而言,好玩有趣的创意内容永远是第一生产力,而鬼才凉屋正是靠着一波又一波奇思妙想才带元骑走到了手游排行榜常年前二十的地位,但是江郎亦有才尽时,凉屋的工作人员的头发估计也不够用了,也就没了变强的可能性,不如玩家们给凉屋提点建议。
 


比如关于牧场的设定!下面就为大家介绍一波新内容牧场的构思内容吧,看看玩家是否喜欢。
 
一:牧场的价值

平心而论,元气骑士虽然作为手游当中的常青树,一连火了这么长时间,可终归还不是尽善尽美的。在一些设定上还是难以平衡,比如对于冷门英雄德鲁伊来说就非常不公平,眼瞅着游侠刺客在地牢里大杀四方,自己却只能坐冷板凳当然难受,德鲁伊的没落归根结底还是因为宠物增强的天赋补强,那怎么才能加强呢?加宠物呗!
 


最好是能加几个像是小曼陀罗这样的随从,即可以额外多带几个的随从,这样乌泱泱进地牢的德鲁伊才有底气跟boss叫板。随从、宠物从哪里来呢?这个就需要凉屋构思了,推荐是boss掉落蛋或者幼崽之类的,然后玩家可以放到牧场里孵化,孵化成功后可以当随从,也可以当坐骑,这样boss价值增大,玩法也变多了。
 


二:牧场的设定和打造

首先是牧场的建造方面,可以通过凉屋一贯的蓝图手段打造而成,然后凉屋可以将牧场设定为可升级的类型,主要是靠材料升级,材料可以是打造武器时不常用到的木材,这样一来木材的利用率就大大提高了,而牧场升级可以设定为可容纳更多的幼崽,当然也可以是加快幼崽的成长速度什么的。
 


三:牧场所需的周边材料

这点是对应的花园肥料,毕竟幼崽需要吃饭,所以肯定需要大量的食物。这些食物从哪里来呢?自然要从怪物身上拿,比如干草之类的,可以从木桩怪物哪里拿到,肉类可以从野猪、冲撞野猪身上取得,甚至可以参照小熊猫的设定,武器、竹子都可以作饲料,这样仓库里一堆没用的大葱藤蔓就能派上用场了。
 


位置可以放到魔法井去,便于幼崽们的日常生活。大家是不是感觉很有趣呢?有没有当年某某农场的感觉呢?大家有什么建议欢迎评论,没准设计师看到了就要按照大家的思路走呢?


文本作者:游戏日报官方账号

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