大家好,我是游戏日报十里。三国志战略版中,兵种也算是非常独特的玩法了,在其它游戏中也没有见到过,也是非常的受欢迎。不过不是所有的兵种都让玩家满意,毕竟游戏发展到现在已经有很多兵种了。下面和大家一起看一下骑兵这个兵种,探讨一下这个兵种在游戏中的情况。
骑兵是分为了三种,就是虎豹骑、象兵还有西凉铁骑。先看下虎豹骑,它可以提高突击战法的发动概率,大多数的爆头骑兵队都会选择用它。爆头队伍都比较追求速度,想要在前几个回合发动更多的次数,从而带来更高的伤害。这也就让虎豹骑的适用范围更广了,三势吕等阵容都需要它。
象兵可以给队伍带来减伤,还能够增伤队伍的攻城值。简单来说就可以将其看成是器械与藤甲兵的结合,就是象兵的行军速度还是有点慢的,等到点满军营的骑兵之后,能够和其他的兵种速度到差不多的水平。目前在游戏中象兵主要就是用于魏法象和三势贾,期待更多队伍的出现。
西凉铁骑暴击率非常的高,触发的次数要是多的话,伤害还是非常爆炸的。不过目前游戏整体的环境就是减伤治疗的战法特别多,对面要是带的多的话,伤害很难将对手带走,出场率可能会减少。大家对骑兵的这三个兵种还有其他的看法吗?欢迎大家在评论区中留言。
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