虽然荒野乱斗不像其他moba类游戏一样,在完成击杀之后会在醒目的位置有连杀播报。但是很多时候人头是获得乱斗明星和任务的必要,因此玩家们会刻意玩一些抢人头相对容易的英雄,不仅可以更快的完成任务,而且游戏体验也更好。不过总有一些英雄,属于人头困难户,这些英雄可能输出不低,但是由于瞬间伤害不够等其他原因,经常出现被抢人头的情况,让玩家们的游戏体验直线下降。
波克
众所周知,辅助是荒野乱斗最强的定位。波克作为辅助中的一员,强度确实很高,不过偏向于团队治疗,本身伤害并不高,一般是用于poke消耗。
波克的平A伤害大约在800-900之间,点出第二星徽之力之后大招也可以造成800点伤害。总的来说属于荒野乱斗中输出比较乏力的英雄,因此如果遇到波克击杀任务,可能会让玩家心态爆炸。
巴利
投弹手本就瞬时伤害不够,没有近战英雄拳拳到肉一追到死的快感,也没有狙击手一枪爆头抽奖杀人的惊喜,只能依靠预判和封锁等待敌人上钩。巴利更是如此,他的弹道在地面上可以存留一段时间,如果对方接的够好,那么可以打出两段伤害,但是在高端局除非有控制或者是大招助威,一般都只能够打出单次伤害。而巴利的单次伤害和波克差不多,也只有800到900点,本身没有位移缺少自保能力,看到残血也无法进行追击,因此拿人头相当困难。
帕姆
帕姆的面板伤害很高,在1级的时候就有260*9=2340点基础伤害,而且换弹速度快,爆发很高。不过问题就在于帕姆的伤害是呈放射性喷射出来的,并不是其他英雄那样集中的单体输出,因此在实战中通常都是打poke和压制,想要抢人头基本上不现实。通常都是把对方打到残血留给队友然后架起回血机充当工具人,颇有一种功成身退的感觉。
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