部落冲突这个游戏虽然说是一个策略战争游戏,但是它也有它的特色,那就是即便是玩家已经规划好了兵种的进攻路线跟进程,放出兵种之后,兵种会按照系统设定的攻击方式进行攻击,有些兵种,只要我们放好了位置之后,他们就会按照我们的想法直接进行攻击,但是有些兵种却有自己的想法,所以有些兵种,我们真的很难委以重任,毕竟驾驭他们真的是太难了。
要说武神绝对是兵种里面的智商天花板,虽然他攻击速度很快,而且攻击也很高,到底它有一个非常让人头疼的毛病就是它会乱跑,总是会跑到出其不意的地方去,可能这个问题大家在低本的时候根本不明显,毕竟那个时候建筑都是很少的,武神的乱跑影响不大,但是到了高本之后,那么多建筑,而且阵型也比较复杂,在乱跑那就是找死行为了。
如果说武神是天花板,那么这个刚刚来到部落的大家伙就真的让人无法形容了,获得它只要20场进攻胜利就可以,解锁了之后也是真的感受到了它的厉害之处。
经过了一系列的验证,这个胖子的智商也就跟武神半斤八两了,而它的空间也是很大的,带的少了没有攻击力,但是带得多了别的兵就没地方放了,所以配兵就成了很大的问题,而且它的抗击打能力也是差得很,而这都不是最大的难题,最大的难题是怎么让这几个胖子听话不乱跑。
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