在佣兵战纪上线之前,其实很多人都特别不看好这个模式,甚至有人说这个模式上线基本凉了,但是这些人也没能逃出真香定律,而很多玩家既然知道这个模式非肝即氪,还要玩呢?单纯的是为了给暴雪铺个在线人数的数据吗?
其实这个模式当初宣传的时候,不管是视频还是动画,还是让很多玩家期待的,当玩家真正的看到这个游戏的画面之后才知道,这个玩法跟宣传的也有点太不一样了,基本上属于一个卤蛋对对碰的画面,而回合制的玩法也是让很多玩家无语的,本身还不会产出金币或者升级资源,还要自己肝,种种劣迹,真的是不胜枚举。
虽然说那么多的硬件都不好,但是它所处的环境却很好,任何游戏的模式都让人感觉乏味,或者说赌几率的玩法,几率又很低,而在这一堆玩法里面,佣兵战纪就显得有些不同了,首先来说,虽然说动画有点LOW,但是对战却是有些策略性的,虽然说克制关系是石头剪刀布,但是实操起来才发现里面的奥秘,而这个游戏刚上来的时候,玩家的新鲜感加上各种福利还是让玩家很愿意去了解的,以至于越来越上头。
而如果真的找到合适的方法的话,那么也是不用那么肝的,很多大佬经历了一系列的测试之后,也是给了我们坐牢的正确方式,也正是这种天时地利人和,让佣兵战纪真的火了一把,但是却被暴雪玩的凉的差不多了,基本上玩家全坐牢,兴致也不像开始的时候也是那么高了。
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