炉石传说:酒馆战旗回顾,出道即巅峰,新英雄新棋子一代比一代强


不知不觉的,酒馆战旗已经陪伴了我们两年多的时间了,这个模式可以说从一出道就非常火,而后面虽然每4个月就有一次更新,但是数据太过膨胀,导致每次更新都不能完美平衡,足以见得这个模式到底有多受玩家的喜欢。

在最开始,刚出这个玩法的时候,基本上玩家都有一种菜鸡互啄的既视感,那个时候还是很快乐的,如今却体验不到那种感觉了,24英雄差不多一半是白板,即便是开局三个都是白板,也可以用技术来弥补,那个时候69个随从能玩的非常开心,如今却再也体验不到那种感觉了,也看不到当时比较火的英雄跟随从了,它们已经被淹没在时代的潮流里。

后来的巨龙降临,让很多英雄出现在,里面还包括了万金油峰哥,最开始的时候,它可是很晦气的存在,基本上只要玩它就输,后来一波加强才再次被大家拿出来使用,再后来的逐渐更新中,也是让我们看到了更多一直陪伴我们的英雄,也体验到了更多快乐。

后来在更新的时候,柚子就觉得,每一个版本的大更新,带给我们新朋友的时候,总会把我们的老朋友送走一波,不是我们愿意抛弃昔日陪伴我们的英雄,而是顺版本而上才能走向更高的山峰,英雄机制的强度决定了它的去留,并不是我们决定的,所以我们也只能接受不是吗?

而后来更是更新出更多的英雄,每个版本适应了新的英雄之后,我们都得到了更多更好的游戏体验,这不就是游戏本身的意义吗?


文本作者:游戏日报官方账号

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