大家好,我是游戏日报十里。三国志战略版中,武将是有面板属性的,武力就是输出伤害,智力保证谋略伤害的防御力,统率保证承受伤害的防御力,速度是对战中的出手顺序。在各个阶段,速度都是非常重要的。开荒阶段武将的速度会影响结果,速度快先出手更有优势。
有一些战法就是和速度息息相关的,先看下可以提升武将速度的战法。奋发是被动型战法,可以提升25点速度,非常适合平民使用。百炼成钢可以提高36得全属性,是综合方面的一个提升。净化战法可以给两个队友提供24点的速度加成,还可以移除负面效果,提升输出能力。
从另一个方面看,有些战法可以降低对方武将的速度。声东击西适合智力型武将,可以降低对方30点的速度,效果是两个回合,还可以提供谋略输出伤害。战法驱散可以解除对方的属性提升,自然也就把速度降下去了。被动指挥战法不能被驱散的,这个需要注意下。
选择对速度有影响的战法,在对战中会为我们带来帮助。武将自身的属性低,可以带上有先攻效果的战法,让自己的队伍优先出手。如果双方都带了先攻战法,就看哪方的武将速度高了。大家对武将的速度还有哪些看法呢?欢迎大家在下方的,中留言讨论。
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