大家知道鬼泣巅峰之战是延续鬼泣系列所以衍生出来的手游版本。而作为这款游戏的定位是最大程度还原原作的画面和内容。而巅峰之战是一个非常良心的动作游戏。虽然有着手机最大的限制在,但是很多玩家还是要用虚拟按键这种弱智的操作方式在手机屏幕上来回滑动手指。总体来说的操作还算是精简,大体上可以分为轻重攻击和跳跃回避的组合。

即使像小编这样讨厌虚拟按键的玩家,也勉强操作的过来。更重要的是这款游戏可以支持自己修改按键的配置。就算有一些失误操作也并不受太大的影响。

大家知道连招算是所有动作游戏共通的基本,不过鬼泣巅峰之战比起其他动作游戏好像更鼓励玩家去尝试华丽和流畅的连招。而且这款游戏里面有一个连招上升的战斗评价条,只要不出现操作失误,大部分还是比较容易使出的。
所以看到评价上升的感觉还是比较爽的。不过有时候会因为着急连招而操作失误,总之伤害和华丽程度是玩家需要权衡的一个重要因素。不过在这个动作系统上,不知道是设计上的失误,还是一些bug,有一些玩家大佬研究出的无限空中取消连招的鬼畜打法。

这类打法跟华丽两个字都扯不上关系。关于鬼泣巅峰之战,确实做到了一款动作游戏该有的样子再配合装备和不同的人物切换之后,玩法变得非常丰富。当然这款游戏虚拟按键带来的感受是特别别扭的,建议有条件的玩家自备低延迟的手机手柄。欢迎大家下方留言评论。
文本作者:游戏日报官方账号