忍者必须死3单靠这些就能减速?利用好地图很关键


许多玩家在玩忍者必须死3时,都会找寻一些辅助软件或者脚本之类的,其实是多余的,只要掌握以下这些技巧,完全靠这些就可以减速了,一起跟小凤来看看介绍,不要再去相信其他方法了。

  目前有三种减速方法(卡背景以前就被修复了,所以大家不要再去试这个,只要把背景剪了就直接判断死了。PS:33卡背景也要处理,就是如果有人拍完一组死图,会卡在后台等,队友牺牲boss然后切入)。再次,当我们谈到减速时,意味着我们不能加速,除非必要,否则不能使用滑板。

  1.大招放缓

  谁都知道,在用大招时速度会在短时间内放缓。前期大招并不是很重要,可以经常用来防守,也可以稍微减速。

  2. 复活10秒

主角死亡后,等待9秒再复活。

  3.利用机制和地图减速

  我们知道地图有上下坡之分,上坡必定减速,而下坡就会加速。实际上,可能不会触发加速和减速。在不触发减速的情况下上坡很容易,只需滑上斜坡或跳过上坡路段。同理可以直接跳过下坡路段,不触发加速,但这只适用于短距离下坡路段。

  怎么在长下坡路段不让玩家用到加速呢?我们只是继续跳跃,以初速跳入下坡段,并保持着陆前的初速。落地后立即起飞,仍然使用初始移动速度。这里的机制是重置忍者速度。即使忍者的速度最初是加速,在落地的那一刻,通过跳跃和再次按下跳跃,速度也会恢复。

比如雪原这个地图一开始都是下坡,正常速度很快。几乎一直在跳,这张地图可能会落后于普通跑步者很多。 (因为跳了,吃的钱少,地图陷阱吃的多)同理,上坡时不要跳跃。上坡是最慢的。这种技术对于其他地图也非常有用。

  综上所述,尽量放慢地图进度,加强自身防御,分阶段进攻削弱对手。目前玩家掌握这些减速技巧就足够用了。


文本作者:游戏日报官方账号

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