鬼泣巅峰之战手游:玩了手游你还会玩端游吗?

大家都知道鬼泣巅峰之战是鬼泣系列日本公司和国内的云畅游戏设计公司联合开发并打造出来的。这款动作冒险游戏其实跟原作鬼泣十分接近。

这款手游的发行,其实对于广大玩家来说还是比较害怕的,因为感觉又是出了一款换皮游戏。从制作方面上来看,云畅应该下了很大的功夫。其实更多的想把端游的鬼泣完整的放到手机上面去,其实这个难度是非常大的,从目前来看是比较失败的。不得不说还原原作确实是很难的。首先从招式手感上来看。

巅峰之战确实与端游十分接近,但是动作游戏的精髓在于打击手感,而在手游中手感并没有命中的真实感。一些端游老玩家肯定不会买单。第二点,掉帧,其实移动端大家都知道它有着不稳定的帧数和延迟。就好像经历一场华丽的战斗中,突然停电了一般,像一些潇洒的招式和动作会变得断断续续,观感大减。

第三点,从剧情方面先姑且不谈剧情质量,就剧情的体验而言,手游里的剧情发生地只有两个地方,事务所和酒吧,其实对话的NPC也没有几个,还是让很多玩家觉得枯燥乏味的。所以总体来说,端游手游化还原度是相当重要的。如果做不好这一点,老玩家是十分不买账的。所以说在任何意义上,手游永远不可能代替端游,也只能做到类似。但是鬼泣巅峰之战手游能很大程度上还原原作也是非常厉害的。


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