佛系也遭人烦?第五人格玩家不能接受的佛系方式,离飞天就差一点

第五人格佛系是玩家在排位后选择的比较放松的游戏方式,属于玩家自创的互利玩法,属于人屠之间的友好交流。一般来说,求生者在知道监管者属于佛系以后就不会有攻击性的行为,但有时候监管者的佛系方式反而让玩家无法接受,特别是下面这几种情况。
 


一、魔系变佛系,平局告别人机
这种情况开局和正常比赛无异,只是在放飞两个求生者以后监管者突然佛了起来,不再攻击,暗示求生者可以继续修机出大门,给双方平局确实是出于好心,但有时候在求生者看来还不如输一把痛快。特别是在已经连输了三局的情况下,匹配中输了四局以后就会迎来人机,喜欢刷骰子积分的玩家就可以抓住机会做推演刷任务,速度快的话两把人机不在话下,但这时候佛系保平就意味着人机无望了。


 
二、打倒放角落,直到快飞天
还有的cp玩家比较恶趣味,对于自己喜欢的角色在游戏中会特殊对待,全程只打自己喜欢的角色,也不挂椅子,只是反复打倒,有时候直到对方只剩最后一丝血量了才牵气球。这其实也是让求生者不舒服的方式,因为有的玩家不喜欢站cp,但是在屠夫先示好的情况下也不好意思有砸板这样的操作,虽然赢了比赛但是这一局等于没玩,一直被攻击,和魔系也差不多。


 
三、失常流佛系,最后亿台机
除了以上两种,失常这个辅助特质也是佛系局经常出现的技能,一般在求生者快修好密码机的时候使用,这样会延长这局游戏的时长,有的玩家本身游戏时间就不多,碰上这类佛系更是苦不堪言。尤其是在佛系情况下队友也比较倾向于合修密码机,对方带了失常就是无解,对很多想早点结束比赛开始下一局的玩家不太友好,比起和谐的佛系,可能不如正常游戏来得痛快。

 
佛系本身就是监管者玩家自己的选择,面对佛系是什么样的态度也是求生者的决定,有的玩家就不太喜欢佛系这种方式,这与佛系方式也有很大原因,那么小伙伴们对这种形式又是什么看法呢?


文本作者:游戏日报官方账号

未经授权禁止转载

412次浏览
相关游戏
第五人格