可能有不少小伙伴只知道斗罗这款是个卡牌游戏,却不清楚它的战斗机制是什么,一般来说卡牌类打斗游戏都会采用回合制,那么斗罗是否也是如此呢?一起来看看吧。
如果各位玩过剑网3,可能就能够对《斗罗大陆:魂师对决》有一定的了解,因为这两者同属一个派系,均为3DMMORPG手游。
《斗罗大陆:魂师对决》确实是采用的回合制,不过,这个回合制有三种小类别,分别为回合制、即时回合制与半回合制(半即时制),但无论是哪一种其实都是回合制。
对于熟知回合制游戏规则的玩家来说,可能都很清楚回合制至于玩家就是利大于弊的,因为有了这个规则制定,就不会出现玩家各种花里胡哨的技能打乱放局面,一定程度上,让这款游戏的打斗更为合理有序。
除了多样化的战斗机制外,斗罗精美又逼真的打斗场面也是一大亮点,并且在极大程度上对原著高度还原,剧情向的前期铺垫也为这款游戏增添了不少的趣味性。
与此同时,《斗罗大陆:魂师对决》还有一个十分吸引玩家的点,那便是多样化的游戏模式,在斗罗里,玩家可以体会不同模式下的打斗快乐。
不得不说,这样自带剧情向,战斗机制任君选择,打斗玩法也很多样,并且打斗画面极为逼真的游戏确实值得玩家试一试,如果非要说这款游戏有什么不好,或许就是不太适合“非酋”玩家,毕竟抽卡环节分分钟击垮这类玩家的心理防线。
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