妙具对于一个英雄的重要性不言而喻,很多英雄也是因为妙具而有了质的飞跃。然而有些英雄的妙具和其定位是互斥的,导致的情况就是该妙具的强度过高或者过低,而且官方还没有要进行改变的意思,这一点让很多玩家觉得离谱。今天我们就来看看这些奇奇怪怪的妙具吧!
迪克-最后一搏
很多玩家都吐槽迪克过于强势恶心了,因此玩家将他的第一妙具重做了。玩家们觉得无法理解的同时被该妙具继续压榨的游戏体验,作为一个投手,迪克的该妙具具有位移、伤害以及反杀资本,完全不是一个投手配备的。用玩家的话来说“这是一个投手该干的事儿吗?”
反观酒保,虽然也有保命型妙具,但是效果完全不同,需要玩家有比较好的操作,否则很容易被反杀。如果没有该妙具,迪克的被禁率也不会如此高。
麦克-指尖陀螺
而另一个投手麦克则完全不同,妙具指尖陀螺的效果则是弱得尴尬。如果是用于反杀贴身刺客,那么这个伤害是不够的,而如果是用于消耗距离也不够。所以该妙具的陀螺不是重点,主要的效果是让麦克提升自己的移速,但是绝大部分玩家都不会选择,而且在实战中效果比较一般,因此也是需要官方重做的。
瑞科-连续发球机
作为一个脆皮射手,该妙具的效果是以自身为中心发射子弹。这个效果在很多时候也是没有任何作用的,除了探草或者开局威慑一下对手之外,其效果也就是装点一下战场。
除了以上妙具,大家觉得还有哪些妙具设计得非常离谱呢?
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