第五人格反常识逻辑的3种设定,同样视力不好,为何盲女修机比守墓快?

熟悉第五人格的玩家都知道,游戏的背景设定在了20世纪的欧洲大陆,故事则发生在名为欧蒂利斯庄园中,虽然很多角色的原型都曾经确有其人,但归根结底第五人格的世界观还是有别于三次元,甚至有些地方实在太违背逻辑规律,让人觉得这个游戏世界里好像显得更加诡异和混乱了,来看看到底有哪些逻辑很反常识吧!


 
一、盲女比野人跑得快
既然叫做野人,背景也是在丛林里生活了很久的一个角色,而且时不时还要骑上自己可爱的猪狂奔,但在第五人格里,理应生存经验较为丰富的野人,实际上在对局里跑步的速度还不如视力有障碍的盲女,虽然盲女有手杖的辅助,怎么想也不可能在地形复杂的地图中翻上翻下跑得飞快吧,实在太反逻辑了。


 
二、看不见却修机快
修机可以说是排位里少不了的重要环节,角色因为自身擅长的能力不同,所以在对局中打的位置也有所不同,盲女可以身体孱弱有特质羸弱,但视力方面的障碍就应该决定她比别人更敏感,可是行动更加艰难,没想到在对局里,盲女完全不受视力影响,修机飞快,很多视力比她好的角色都不如她,就让人觉得有点反常识了。

 
三、守墓人修机慢
守墓人在背景故事中是一个悲剧,所以他逃到了墓园,做起了守墓人的工作。因为经常穿梭于荒无人烟的墓园,而且不分昼夜,所以理应他的视力比较出色,不过在第五人格里,守墓人因为在地上待久了视力反而比较差,因此修机的速度很慢,就让人觉得好像有点牵强,怎么想都有点想不通这种反逻辑的设计是为什么。


 
这样看来还真是有点魔幻主义,不过作为游戏世界,会与三次元里逻辑不同也很正常,但是如果相差太大还是会给人一种莫名其妙的诡异感,源于生活却异于生活反而是更好的选择。你还遇见过什么游戏里很反常识的奇怪逻辑呢?


文本作者:游戏日报官方账号

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