《贪吃蛇大作战》:竞技游戏里的一股“清流”,非贪吃蛇莫属

在如今应用市场里琳琅满目的诸多游戏里,唯有一款竞技类游戏在无数玩家心中难以割舍,它便是《贪吃蛇大作战》,作为一款承载了不少80、90年代玩家回忆的游戏,贪吃蛇的回炉改造无疑不是成功的,甚至可以说比起以前单调的四键玩法,如今的左方向,右加速的玩法更好玩。

虽然,贪吃蛇的玩法并不难,但它却很容易让玩家上头,一条小蛇如何混迹成为一方霸主,可以说这款游戏上头的原因可能还有一点,那便是隐含了一点爽文升级流的快乐,让玩家体验从小蛇到大蛇的升级心理路程。

其实,贪吃蛇和大鱼吃小鱼的性质有点类似,只是说比起后者,前者是又可以进攻杀敌,还可以苟活到最后,当然如今还加入了团战模式,让玩家蛇体验与队友并肩作战的快乐。

除此以外,贪吃蛇的击杀音效也是相当上头,与王者荣耀有异曲同工之妙,一声又一声的“一杀”、“二杀”、“三杀”,光听着就能够让玩家止不住地兴奋起来,当然,音效顶多算是个助兴或者增加快乐的一种讨巧方式。

真正让玩家觉得贪吃蛇是竞技类游戏里清流的原因,还是因为它朴实无华的操作方式,以及简单明了的游戏方式,要么奋勇杀蛇,迅速成长为一方的霸主蛇,要么选择随遇而安,慢慢积累,等待成为霸主蛇的时候。

无论是哪种方式,只要不死成为霸主蛇的可能性就是百分之百的,而在此前,不死掉便是玩家认知里唯一清晰的游戏点。


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