明日方舟又在偷懒了?关卡音乐照搬联机活动,半周年成重头戏?

就在危机合约蛮鳞行动频频出现“绝活哥”和“高难大佬”的通关记录后,玩家对于合约关卡的关心也由干员配置逐渐转移到了关卡本身的设计上来。而作为下半年首个高难活动,这次的关卡音乐却让人又看到了游戏“偷懒”的地方。
 


而从这次蛮鳞行动的背景音乐来看,除了活动主界面的音乐是全新曲目以外,剩余的SSS以下关卡和SSS以上关卡都采用了原来的活动“罗德岛防御协议”的曲目。其中SSS以下关卡使用的曲目是普通高压,SSS以上关卡使用的曲目则是危机测试,所以很多玩家才会在刷图时有“熟悉”的感觉。
 


并且在游戏整个危机合约的背景音乐中,大致分为了主界面、普通关卡和高难关卡三种背景音乐。其中黄铁、铅封、荒芜、燃灰行动均是三首全新曲目,而靠近这次危机合约的光谱行动就降到了两首曲目,直至蛮鳞出现以后直接只有一首曲目,让一些玩家无法接受“音角”的偷懒行为。
 


而在大家的评论中,也有人认为以前危机合约都有很棒的曲目出现,然而到了这次的光谱行动以后,就停做了高难关卡的专属音乐,直至这次居然直接照搬其他活动的内容,完全就是游戏内容不足的表现。
 


不过在经历了6月份的故事集和复刻活动的节奏以后,有关产能问题就一直成了游戏需要的注意的内容。在后续夏日活动开放以后,能够发现明日方舟还是在关卡产出上动了不少心思的。加上紧随夏活而至的危机合约来看,策划不太可能再为产能来引发玩家的节奏,宁可复刻其他活动都不会出现6月份的情况。
 


而之所以危机合约中刻意忽略两首背景音乐的创作,主要还是他们将重心放在了2.5周年版本上。尤其是在异格陈的限定节奏出现以后,为了能让玩家更接受下个卡池的限定干员,肯定会在关卡和剧情上下不少心思。而对大型活动的创作构思就意味着更大的工作量,所以策划才会放弃蛮鳞行动中一些背景音乐的创作,转而将精力完全放在后面的“重头戏”中。


文本作者:游戏日报官方账号

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